Специалист отметила, что видеоигры — не абсолютное зло, а даже приносят явную пользу. Но это, разумеется, не значит, что играть теперь нужно бесконечно.
© Секрет Фирмы
Ученые проводили исследования, чтобы выяснить, сколько часов в день безопасно проводить за видеоиграми. И условно безопасной нормой оказалось один-два часа. О плюсах и минусах видеоигр рассказала врач-невролог Екатерина Зайцева.
Видео дня
Польза видеоигр
Развивают концентрацию, внимание и быстроту реагирования. Учёные из образовательной лаборатории Апплачи определили, что видеоигры помогают детям с синдромом дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ). Более того, в 2020 году агентство Министерства здравоохранения и социальных служб США одобрило для терапии СДВГ игру Endeavor Rx, которая улучшала концентрацию внимания данных детей.
Улучшают память. Берлинский институт в 2013 году доказал, что серое вещество в участках мозга, ответственных за память, у тех кто играл в Super Mario, увеличивалось.
Учат быстро анализировать и принимать решения в стрессовой ситуации. Рочестерский институт определил, что игра в экшен-видеогры улучшает быстроту принятия решения. Симуляции используются для обучения водителей и пилотов.
Вред видеоигр
Появляется зависимость — вплоть до того, что человек уже выпадает из жизни. По словам специалиста, эта зависимость такая же, как от алкоголя или наркотиков.
Растёт агрессия — есть исследования, которые выявили, что если человек играет в жёсткие игры, он становится более агрессивным в реальной жизни. При этом нет однозначного мнения на этот счёт. Зайцева предположила, что люди и так склонные к такому поведению могут выбирать соответствующий тип игр.
Лишний вес и гиподинамия. Это следствие долгого сидения в одном положении и большого количества съедаемого за игрой.
Как заработать на видеоиграх
Ещё один плюс видеоигр — то, что с них можно получать какой-никакой доход. Возможные варианты: прокачивать за деньги чужие аккаунты; продавать игровые предметы; стримить прохождение видеоигр за донаты на платформах типа Twitch и YouTube; даже участвовать в профессиональных киберспортивных состязаниях, где часто полагается денежное вознаграждение победителям.